Создай пиксель-арт сцену для игры
Создаёт цельную пиксель-арт сцену с заданной локацией, временем суток и масштабом деталей для концепта 2D-игры.
1 Готовый промпт
Создай пиксель-арт сцену для 2D-игры. Локация: Небольшая приморская улица, ведущая к морю. Время суток: Ночь после дождя. Главные объекты: Фонари, закрытые магазины, мокрая мостовая, несколько ящиков у стен и море вдали. Цветовая палитра: Холодные синие оттенки с небольшими тёплыми жёлтыми огнями. Уровень детализации: Средняя, в духе 32-bit pixel art. Формат: 16:9 горизонтальный. Используй последовательный пиксельный масштаб и чёткие формы без смешения с гладкой живописью или фотореализмом. Все объекты должны принадлежать одной визуальной системе и иметь одинаковую плотность пикселей. Сделай сцену читаемой: отдели передний, средний и задний планы, сохрани понятные проходы и основные игровые ориентиры. Не добавляй интерфейс, текст, логотипы или персонажей, если они не указаны.
Как использовать
Опишите одну игровую локацию и её главные объекты. Лучше заранее определить уровень детализации, чтобы стиль не расползался.
2 Настроить под себя
Заполните понятные поля ниже. Сервис автоматически соберёт новую версию промпта под вашу задачу.
3 Результат настройки
Заполните конструктор выше,
и здесь появится готовый промпт.
4 Примеры результата
Изображений: 1Текстовый пример
Ночная пиксель-арт улица небольшого приморского города: фонари, закрытые магазины, мокрая мостовая и море в конце улицы. Ограниченная синяя палитра с тёплыми жёлтыми огнями.
Нажмите на изображение, чтобы открыть его в полном размере.
5 Комментарии
0