Создай концепт локации для видеоигры
Создаёт игровую локацию с читаемыми путями движения, главным ориентиром и визуальной историей.
1 Готовый промпт
Создай конечное изображение по следующим параметрам. Локация: Заброшенная горная станция связи. Мир: Научная фантастика ближайшего будущего. Объекты: Башня связи, старый ангар, техническая площадка и тропа вдоль скалы.. Настроение: Изолированное и загадочное. Время: Холодное раннее утро. Следуй правилам: 1. Сделай результат сразу как конечное изображение, а не как описание или промпт для другой нейросети. 2. Главный объект и назначение изображения должны считываться с первого взгляда. 3. Если приложен референс, сохрани его реальные форму, цвет, пропорции и характерные детали. 4. Не добавляй логотипы, надписи, свойства или объекты, которых нет во вводных. 5. Сохрани правдоподобную геометрию, материалы, масштаб, свет и тени. 6. Сделай чёткий главный ориентир и читаемые пути движения. 7. Раздели сцену на передний, средний и дальний планы. 8. Не копируй конкретные уровни существующих игр.
Как использовать
Заполните параметры и, если задача относится к конкретному объекту или фотографии, приложите исходное изображение вместе с готовым промптом.
2 Настроить под себя
Заполните понятные поля ниже. Сервис автоматически соберёт новую версию промпта под вашу задачу.
3 Результат настройки
Заполните конструктор выше,
и здесь появится готовый промпт.
4 Примеры результата
Изображений: 1Текстовый пример
Заброшенная станция: башня связи как ориентир, путь через ангар и тропа вдоль скалы.
Нажмите на изображение, чтобы открыть его в полном размере.
5 Комментарии
0